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游戏资讯更新 外媒吐槽《怪物猎东说念主:旷野》结尾物料:或是史上最单薄的怪猎
《怪物猎东说念主:旷野》发售半个月后,仍是越来越多的玩家越来越多的玩家在干涉上百小时后,因终盘本色不及而感到败兴。外媒TheGamer的裁剪Eric Switzer亦然如斯,他本日发布著作聊了聊对《旷野》本色更新的成见。
Eric Switzer先叠甲,并莫得合计《旷野》不值得买或玩得不鼎沸,仅仅比较之前作品,此次的结尾体验如实不够充实。他通关后抓续游玩了很久,期待游戏能张开更多可能性,但恒久未能遂愿。
诚然拿《旷野》与系列更正性作品《怪物猎东说念主:天下》比较有失公允(后者好意思满均衡了系列象征性的硬核与亲和力),但老猎东说念主们不免会进行对比。即使仅比较首发版块,《旷野》的结尾本色也难以企及《天下》。他本属意于《旷野》通过历久更新奋起直追,但近期官方推文却让他运步履摇。
当卡普空晓喻《旷野》首周销量破裂800万时,甘心这"仅仅新一代《怪物猎东说念主》的起始"。系传记统上访佛宝可梦的迭代格式:一部正传后推出重制版/繁衍作,通过平凡更新、限时行径和大型DLC彭胀完善本色。鉴于RE引擎打造的首部全平台正传,《旷野》首发怪物较少、游玩后期本色单薄尚可理会,但最新动态令东说念主不安。
首个免费更新将于四月初上线(距发售约一个月),新增东说念主气怪物泡狐龙及特出历战个体的新难度品级。诚然首更拆开略长,他仍对历久商酌抱有期待。但周四官方推文称《旷野》将有"数次免费更新"——"数次"?不是"数十次"?这个词选令东说念主不安。
简略不消过度解读措辞(可能是翻译偏差或交易守密),但在本色单薄的首发版块后,"数次"如实难以安赏玩家。《天下》首月就与《地平线:零之朝阳》联动,首年即更新五轮大型本色(含《巫师3》剧情任务、《最终幻思14》贝希摩斯挞伐等)。相较之下,《崛起》首年更新量虽少,但其结尾完成度仍高于《旷野》。
希望这仅仅杞东说念主忧天,卡普空或将用悠扬的联动与行径不息《旷野》生命力,直到大型彭胀包问世。但内心深处,阿谁刺办法"数次"恒久挥之不去,令东说念主担忧咱们或将迎来系列史上本色最单薄的一代《怪物猎东说念主》。
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